quinta-feira, 14 de junho de 2012

Projeto:Oba! Meu nome no computador.2,6


Planejamento da atividade 2,6





Tema: Oba! Meu nome no computador.

Objetivo:
Ø Promover o manuseio do computador;
Ø Entende o significado da tecnologia em seu cotidiano;
Ø Promover a criatividade e a curiosidade;
Ø Desenvolver a coordenação motora fina;
Ø Desenvolver diferentes linguagens;

Etapas das atividades:
ü Observar em detalhes o computador;
ü Questionar sobre o computador;   
ü Discutam o que observam;
ü Colocar sua descoberta pessoal;
ü Visualizar seu nome e sua foto no Power Point;
ü Exposição dos nomes na sala;

Identificação e listagem dos recursos:
ü Utilizar o notebook da professora.


Competências e conhecimento prévios dos alunos para participar da atividade:
ü A criança, desde cedo desenvolve a observação e fica ligada as pessoas, situações e objetos que cercam. A observação pode e deve ser ampliada com o uso das tecnologia.
ü Como já desenvolvemos muitas atividades envolvendo o nome de cada um, vou utilizar a tecnologia como, mas umas das estratégias para trabalhar o nome.
ü   


Formas de avaliação:
ü Descrever e registrar o que a atividade despertou na criança.
ü Ficha de avaliação:

Nomes dos alunos
Participação no grupo
Reação ao observar o computador
Reação ao manusear o computador
Reação ao digitar o nome
Reação ao imprimir o nome
Resultado final



















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